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    • No.97787172
    • 8C51F30B34
    • 名無しのルーン使い
    覚醒ボスもっと一日に戦える回数増やしてくれもいいのにな。
    一日に戦える回数制限するとか何か意味とかあるんですかね?
    勝てる人は何しても勝てるし勝てない人は何しても勝てないのだから。
    もっと色々考えて運営して欲しいと思う人👍お願いします。
      • No.97787250
      • 8C51F30B34
      • 名無しのルーン使い
      追記
      初めて間もない人からコアな方まで「ここがこうなったらこのゲーム更に良いのに」って意見が聞いてみたいです。※あまり無理難題なのはNG。ご意見お待ちしてます。
      • No.97788881
      • 7139CAD325
      • 名無しのルーン使い
      やっぱり、☆4☆3ルーンが現状、編成で強い☆5を手に入れるまでの繋ぎでしかないというのが気になりますね…
      特に、○○型の敵に何%〜系のパッシブはもっと強くていいんじゃないかなぁと。今のままではステータス上昇系のパッシブ以外完全に空気ですし、はっきり言って要らない子状態なので
        • No.97788938
        • 7139CAD325
        • 名無しのルーン使い
        属性特化は効力を底上げして、それで覚醒ボスが弱くなるのがアレだったら覚醒ボス4なんかの体力強化→それに伴って赤い靴アクティブの見直し…と調整してくれれば良い…かな?
        折角ルーン全体の半数以上が最高レアリティまで進化できるので、もっと色々なルーン構成をあーだこーだ考える楽しみがあっても良いと思いますし、
        火車とかヴァンパイアとか、オズクロをはじめたばかりの頃にいつか欲しいと憧れてたルーンが放置したまま溜まっていくのを見ていると、どうしたものかなぁって思います…。長くてすみません
      • No.97790811
      • 43FC5D0940
      • 名無しのルーン使い
      今回の「KERA × Angelic Pretty × オズクロコラボ」でもそうですが
      次回からは特典を見直すべきだと思います。
      1.エンゼルマンドラ←ルナで排出されるように設定してくれ。せっかく1〜4までステージあるんだから。
      2・☆4〜5ルーンボックス一個←別に「5連ルーンボックス1個」が贈呈されるのだから強さは別にしてもキャンペーン限定☆5やコラボ限定☆5確定ボックス一個でも良かったのでは?
      購買意欲がイマイチ自分は刺激されません。長文失礼しました。
      • No.97791052
      • 43FC5D0940
      • 名無しのルーン使い
      赤染、青染、緑染、黄染、全色染などで使えるスキル、必殺技が変化若しくは追加されるとか、ある組み合わせのルーンをある特定キャラに装備すると「必殺技〇〇」を別に発動出来るとかですかね。
      インフレするとゲームの寿命短くなりますよ〜。
      • No.97791486
      • 43FC5D0940
      • 名無しのルーン使い
      年末までに(年末までかかるのかよ……と思いつつ)新リンクの追加、ステージ報酬の毎月ごとのリセットや覚醒ボスの追加&強さや報酬のドロップ率の再調整かな。
      このまま初心者置いてけぼり、やり込み派には課金しか促さない様なイベントばかりを毎月開催してるようならこのゲームは年末までに引退します。
      • No.97799697
      • 76233D30E2
      • 名無しのルーン使い
      ほぼ初期からやってるけどずっとDPが最大のネックです。やりたい事沢山あるのに回復に時間かけてもすぐ何も出来なくなる。遊ぶ為のゲームなのに少ししか遊べずもどかしさを感じてます。DPの概念壊してとことんやりたいです

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